Myraclia: Darkness

2020 · خيال

Myraclia: Darkness

Darkness tiles represent deep voids that cannot be terraformed or used to shape the world. Three tiles are mixed into the supply and added to the display as they are drawn. At the end of a turn, a player expanding the surface must choose an available Darkness tile first, placing it in the path of their plans. Only one Darkness tile may occupy the display at a time; additional ones return to the bag and are replaced.

اللاعبون
2–5 الأفضل 5
مدة اللعب
45–55 دقيقة
العمر
10+
توسعة للعبة الأساسيةاستكشاف الفضاءترتيب المراحل المتغيراختيار مفتوحوضع البلاطات

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.