Mythic

2003 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

اللاعبون
0
التعقيد
2 / 5
مورد للعب الفرديبدون GM (لا حاجة إلى مدير لعبة للعب)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (نسب مئوية)
1
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.