Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

2023 · قتال

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

This army revolves around managing gambles. Discarding tokens generates gambles, which are spent to activate the traits of units on the board; without payment, those abilities remain inactive. A Headhunter can make a regular ranged attack, while its sniper shot requires one gamble. The cost of each trait equals the unit’s initiative, making the generally low-initiative soldiers relatively affordable to activate. Up to seven gambles can be held at a time.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3 / 5
ابتداءً من ‏7.99 US$توسعة للعبة الأساسيةالخيال العلميوضع البلاطاتقدرات اللاعبين المتغيرةإدارة اليد

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
3
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.