New World: A Carcassonne Game

2008 · بناء الأراضي

New World: A Carcassonne Game

يضع اللاعبون بلاطات المناظر الطبيعية لتوسيع حدود ساحلية، ويبنون الطرق والبلدات والريف بالتناوب. يمكن لكل بلاطة أن تستضيف قطعة تسيطر على طريق أو بلدة أو حقل؛ وتمنح المعالم المكتملة نقاطًا، ثم تعيد القطعة إلى اللاعب. يتقدم مسّاحان غربًا مع سير اللعبة، دافعين الاستكشاف إلى الأمام. تُزال أي قطع متبقية على معالم غير مكتملة يتجاوزها المسّاحان من دون تسجيل نقاط، لذا يحدد التوقيت والإكمال الفعّال الفائز.

اللاعبون
2–5 الأفضل 3
مدة اللعب
45 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2 / 5
2.1 على Ludoyaاستكشافوضع البلاطاتأغلبية/نفوذ المنطقة

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
9
في المجموعات

2.1/10

من 3 مراجعات على Ludoya

  • Tom0.9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.