Nightmare

1991 · مغامرة

Nightmare

Players follow a timed video host who interrupts play and issues challenges as the clock counts down. Each player moves a character around a modular board to collect six personal keys, using dice rolls and card effects to advance or hinder opponents. Once a player has six keys they must reach the central Nightmare square before the video reaches its time limit; if the tape (or streaming video) finishes first, the host wins. Gameplay combines time pressure, event-driven audiovisual cues, and tactical movement and card management.

اللاعبون
3–6 الأفضل 4
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
12+
التعقيد
1.8 / 5
6 على Ludoyaلعبة حفلاتنردرمي النردالرمي/الدوران والتحركنهاية حسب الوقت الحقيقي المنقضي
11
جلسات مسجّلة
2
اللاعبون
10
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

6.0/10

من مراجعتين على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.