Njarda 4

1998 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Njarda 4

The player characters are sent to the city of Gmel by Governor Amadjen to eliminate its governor, who is considered the root of the region’s problems. After uncovering a murder, capturing a notorious pirate, and possibly recovering an important document, they are offered money and honors for completing the mission—or threatened with accusations of treason if they refuse.

اللاعبون
0
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)نرد (متنوع)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.