No Fences to Mend

2012 · سيناريو / مغامرة / وحدة

No Fences to Mend

An adventure set in the Gnarlay Wood, between the snowcapped Mount Dath and Elp’s Climb. The forests are threatened by ork-kindred bandits and home to the reclusive Iueresa elf clan, while the Temple of the Hag lies somewhere in the surrounding wilderness. Designed for common kindred delvers of levels 3–4 using 7.5 edition rules, the adventure can be adapted for 5th edition.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d6)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.