No Ticket

2005 · سيناريو / مغامرة / وحدة

No Ticket

A stolen book, a Karrnathi lord, and a speeding lightning rail set the stage for an adventure across Eberron. Characters must evade the ticket collector and recover a unique item for the Diggers’ Union, whose secrets may reveal why the nerra are interested in the world. Designed for 2nd-level Dungeons & Dragons characters, the adventure can be played on its own or as part of the Mark of Heroes campaign.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.