Ormens Arv

1991 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Ormens Arv

Five SÄPO agents face an extraordinary threat during a snowbound Christmas, as a mysterious black figure appears after a three-week storm suddenly ends. The scenario is played as a role-playing investigation, requiring clear thinking, survival skills, and effective teamwork. Each team includes its own game masters, who play through the scenario in the morning before running a different team’s session in the afternoon.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.