Paranoia Second Edition

1987 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Paranoia Second Edition

Players take the roles of Troubleshooters in a dystopian, darkly comic future city ruled by an all-knowing AI called the Computer. The setting mixes bureaucratic absurdity, black humor, and paranoid surveillance as factions, security clearances, and secret agendas clash. Gameplay focuses on short, lethal missions adjudicated by streamlined rules: players resolve skill checks, combat, and treason investigations while managing clearance levels, secret societies, and hidden objectives. The game supports improvisation and theatrical GM staging, with tools for handling chaotic player choices, frequent character turnover, and comedic failure.

اللاعبون
0
التعقيد
1.7 / 5
إعداد الحملة (عالم اللعبة)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d20)
2
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.