Quick Setting 1: Event and History Generator

2017 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Quick Setting 1: Event and History Generator

A set of random event tables for generating the history of a location, from a star system or world to a port, outpost, or city. Select the location’s scale, the time interval between potential events, and the frequency of events, then roll D66 on an appropriate table whenever an event occurs. The resulting events can be connected into a narrative history by the referee. Designed for use with Cepheus Engine and 2d6 OGL settings, but adaptable to other science-fiction games.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (بشكل أساسي d6)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.