Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion

2020 · توسعة للعبة الأساسية

Rise of Tribes: The Vul'Keth Invasion

تغزو قبيلة غامضة تُدعى فولكيث الأرض، ساعيةً إلى أن تصبح القبيلة الوحيدة التي تسكنها. في هذا النمط الفردي، يجب أن تصل قبيلة اللاعب إلى 15 نقطة قبل أن يستدعي الغزاة قادتهم الحربيين الخمسة جميعًا. يتناوب اللاعب على اللعب كالمعتاد على لوحة مُعدّة لقبيلتين، بينما يسحب فولكيث بطاقات أفعال من واحدة من ثلاث مجموعات. تحدد كل بطاقة أفعالهم وتضع لهم هدفًا؛ ومنع الغزاة من إكمال هذه الأهداف يحول دون اكتسابهم الموارد. في نهاية كل دور للغزاة، يُستدعى قائد حربي واحد مقابل كل ستة موارد بحوزتهم، ويجلب كل قائد قدرة فريدة تُربك مجرى اللعب. يتوافق هذا النمط مع توسعة البرونز، ما يتيح تحقيق النصر بدلًا من ذلك عبر إكمال ثلاث تقنيات من العصر البرونزي.

اللاعبون
1
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.5 / 5
نردحضارةرمي النردلوح معياريقدرات اللاعبين المتغيرة
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
3
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.