Risk 2210 A.D.

2001 · الخيال العلمي

Risk 2210 A.D.

Armies of mechanized units and human commanders vie for control of Earth’s continents, oceans, and the moon in a futuristic global conflict. Players deploy MODs and hire commanders with unique abilities, play Command cards to influence battles, and manage energy as a resource for purchases, bids, and recruiting. Gameplay follows familiar area-control and dice-resolution mechanics from classical Risk but adds a five-turn limit, economic planning, and expanded theaters of war for longer-term strategy within a shorter session.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
240 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.7 / 5
5.4 على Ludoyaابتداءً من ‏45.99 US$بناء الأراضيلعبة حربرمي النردقدرات اللاعبين المتغيرةحركة عبر المناطق
9
جلسات مسجّلة
5
اللاعبون
17
في المجموعات
1
في قوائم الرغبات

5.4/10

من 6 مراجعات على Ludoya

  • Floro6.0

    Un risk con cartas, pero no deja de ser un risk

  • Jeremy George3.5

    cool mech bits, but I only enjoy it if playing with the regular old risk rules.

  • Bryan Bridges4.6

    Most tolerable version of normal risk.

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.