Roll Call

2002 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Roll Call

تُقدَّم عشرون شخصية من المغامرين الجريئين لتُستخدم في أي حملة، وتدفعهم دوافع مثل العدالة البطولية أو الإرهاب العالمي أو المصلحة الذاتية المستنيرة. تتضمن كل شخصية سيرة ذاتية وإحصاءات مزدوجة لنظامَي Tri-Stat وd20، بالإضافة إلى أفكار تمهيدية للعبة تساعد على ابتكار سيناريوهات جديدة. واللاعبون هم من يقررون مصائر الشخصيات.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.