Saga

2012 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Saga

A universal tabletop roleplaying system for campaigns in any genre or setting. Characters are created through skills rather than levels or classes, with flexible choices and no class-based restrictions or penalties. Rules cover fast, dangerous combat alongside stealth, diplomacy, crafting, survival, disease, poison, large-scale warfare, magic, and psionics. Magic is unpredictable and can produce negative consequences when it fails, while non-combat abilities play an important role in play.

اللاعبون
0
نرد (متنوع)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.