Schwarze Gürtel des Munchkintums

2003 · لعبة ورق

Schwarze Gürtel des Munchkintums

يمنح حزام الكاراتيه الأسود من يرتديه مكافأة دائمة قدرها +3، ويمكن استخدامه في أي لعبة. يُسمح لكل لاعب بارتداء حزام واحد فقط في كل مرة؛ ويُعدّ غرضًا صغيرًا، ولا قيمة له، ولا يشغل خانة معدات. إذا فقد اللاعب الحزام بسبب التبادل أو السرقة أو الموت أو أي مكروه آخر، فلا يمكنه ارتداؤه مجددًا إلا إذا غيّر جنسه. يُعاد الحزام المسروق إلى مالكه بعد انتهاء اللعبة.

عن اللعبة

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.