Sea Law

1994 · كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)

Sea Law

A naval combat and campaign supplement for the Rolemaster system, covering engagements from early oared galleys to large sailing ships. It provides tactical ship combat rules, strategic naval activity, ship construction guidelines, and material for creating and running seafaring campaigns. The system includes statistics for more than a hundred historical and fantasy ships, new sea creatures, attack and critical tables, weapon failure rules, and other charts for resolving maritime situations. Four large hex sheets and counters represent ships, terrain, and vessel status, while the combat rules can also function as a standalone board game.

قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.