See No Evil

1999 · سيناريو / مغامرة / وحدة

See No Evil

Between adventures, work has dried up and resources are running low. Players take on guard duty for a merchant, earning a living through an uneventful week while waiting for their next adventure.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.