Sepia Follies: Quite Contrary

2004 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Sepia Follies: Quite Contrary

A single-session Living Greyhawk adventure set in the Perrenland region. Designed for an average party level of 6–10, it follows the consequences of rescuing someone from trouble when the expected gratitude may not be forthcoming.

اللاعبون
0
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (بشكل أساسي d20)نرد (متنوع)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.