Shadowrun

2005 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Shadowrun

In 2070, cybernetic implants, wireless augmented reality, magic, and mythical creatures shape a world dominated by rival megacorporations. Players take the roles of shadowrunners working as deniable operatives, choosing from ancestries such as humans, elves, dwarfs, orks, and trolls, and specializing as street samurai, mages, hackers, or other professionals. The rules cover character creation, cyberware and bioware, magic, matrix operations, gear, combat, and running ongoing adventures in the dystopian urban sprawl. The hardcover rulebook includes guidance for both players and gamemasters, along with sample character pages.

اللاعبون
0
التعقيد
3.8 / 5
قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.