Should Have Stayed at Home

2024 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Should Have Stayed at Home

A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.

قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.