Should Have Stayed at Home

2024 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Should Have Stayed at Home

A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.

اللاعبون
0
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (متنوع)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.