Sigils

2011 · قواعد بديلة (قواعد أساسية متغيرة)

Sigils

A sword-and-sorcery roleplaying game set in a world of human adventurers, brutal conflicts, and rare sorcery. Characters draw on their cultures and backgrounds to determine specialties and starting resources, with a focus on capable but non-superhuman heroes. Character creation uses random generation to establish each character’s abilities, specialties, and resources, while a point-buy option is also available. Players then portray their adventurers through fantasy scenarios using a streamlined system centered on abilities, specialties, and occasional magic.

كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d6)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.