Soul & the New Machine

2002 · قواعد بديلة (قواعد أساسية متغيرة)

Soul & the New Machine

A cyberpunk roleplaying game set in a violent future where technology, corporations, and street survival shape everyday life. Players create heavily augmented characters with cybernetic implants, weapons, enhanced senses, and computer programs, then take on dangerous missions and make pragmatic choices in a world where morality often gives way to expedience. The document also includes variant rules and campaign-setting material.

كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.