Swords & Wizardry Complete Rulebook

2010 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Swords & Wizardry Complete Rulebook

كتاب قواعد مستقل للعب الأدوار الفانتازي، مستوحى من تقاليد ألعاب المغامرات على الطاولة في أوائل سبعينيات القرن الماضي. يجمع بين قواعد اللعبة الأصلية وملاحقها المبكرة، بما في ذلك فئات الشخصيات، والوحوش، والتعاويذ، والكنوز، واستكشاف البراري، ومغامرات الزنازين. يستخدم النظام قواعد بسيطة ومرنة لإدارة الحملات، مع قتال مبسّط وبدون أنظمة منفصلة لاختبارات المهارات. ينشئ اللاعبون شخصياتهم ويستكشفون عوالم فانتازية أسطورية، بينما يتولى مدير اللعبة إعداد المغامرات والفصل في مجرياتها. ويمكن أيضًا استخدام القواعد مع المغامرات القديمة وحملات أخرى بطابع ريترو.

التعقيد
2.5 / 5
قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.