Synthesis

2002 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Synthesis

A story-driven roleplaying game about defining the self amid conflicting ideologies. The group creates a Story Premise, framed as a question, and explores its answer through play. Characters act through a Self Trait that keeps decisions centered on their identities, with themes such as self-respect, self-destruction, self-sacrifice, and self-worth providing starting points for the story.

اللاعبون
0
قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)نرد (بشكل أساسي d6)

عن اللعبة

الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.