Tabletop Analog Game Design

2011 · كتاب غير متعلق بالألعاب (لكن مرتبط بألعاب تقمص الأدوار)

Tabletop Analog Game Design

تتناول هذه المجموعة ألعاب الطاولة بوصفها وسيطًا للعب والتصميم والتاريخ والدراسة الثقافية. يناقش فيها مصممو ألعاب الطاولة والألعاب الرقمية وأكاديميون ومساهمون آخرون عمليات التصميم، والألعاب المؤثرة، وثقافة ألعاب الطاولة، والعلاقة بين الأنظمة التناظرية والرقمية. يتناول الكتاب كيف تشكّل القواعد الصريحة والمكوّنات وحلقات اللعب والتحديات والتغذية الراجعة تجربة اللاعب. ويقدّم وجهات نظر متنوعة بدلًا من تقديم تاريخ شامل ونهائي أو دليل للتصميم، موفرًا سياقًا لدراسة ألعاب الطاولة ولعبها وابتكارها.

القراءة (للمطبوعات الدورية، كتب المغامرات، إلخ.)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.