Tatters of the King

2006 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Tatters of the King

A 1920s Call of Cthulhu campaign begins in Britain as Hastur’s influence reaches Earth, drawing investigators into a widening supernatural mystery. The story may lead from London to Italy and India, with scenarios designed for four to six investigators. An alienist or psycho-analyst and characters involved in the creative arts fit particularly well, though the campaign supports other backgrounds and investigators based outside Britain.

اللاعبون
0
التعقيد
3.3 / 5
قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.