Ten.

2019 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Ten.

A short, closed-circle horror scenario for one keeper and two players. The characters awaken together in a room containing only a vending machine and a locked door. The machine has two rows of five finger-sized holes instead of a coin slot, and a key needed to escape is offered inside. The scenario is designed to conclude in about an hour. It includes graphic body mutilation, a high risk of permanent injury, and the possibility of player-versus-player conflict.

قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)توليد سمات عشوائية (أثناء إنشاء الشخصية)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.