Tentacles.  Why Did it Have to be Tentacles?

2017 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?

A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.

اللاعبون
0
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (بشكل أساسي d20)نرد (متنوع)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.