Terrabilis

2011 · تعليمي

Terrabilis

Each player manages a country while developing its economy in a sustainable development setting. On each turn, a die determines where the player’s pawn moves, offering opportunities to build energy, social, cultural, or economic infrastructure, join an alliance, or answer trivia questions for a possible windfall. Infrastructure costs money and environmental, energy, or social resources, and may provide regular income or trigger random events. The game rewards building infrastructure while maintaining healthy environmental and social reserves.

اللاعبون
2–8 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
1.5 / 5
أسئلة عامةبيئيلعبة قائمة على الفريقالرمي/الدوران والتحرك

عن اللعبة

التصميم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.