The Arasaka Brainworm

1991 · سيناريو / مغامرة / وحدة

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

اللاعبون
0
التعقيد
1.5 / 5
قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

عن اللعبة

التصميم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.