The Core's Crusade

2002 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

The Core's Crusade

This core rulebook is divided into two halves. One side presents the Dream Aspect, detailing the setting of a surreal world shaped by emotion, imagination, and shifting logic. Flipping the book and reading from the opposite side reveals the Mechanical Aspect, which explains the game’s rules and mechanics. The two sections combine the fictional world with the systems used to explore and play within it.

قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.