The Hills Are Alive

2002 · سيناريو / مغامرة / وحدة

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Tusmit region. The player characters arrive in Reijah to investigate a series of animal and child abductions, along with a mysterious attack on a merchant caravan. Local rumors blame curses and otherworldly creatures. Designed for characters of levels 1–6.

قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على شبكة (يستخدم مربعات للتنقل/القتال)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.