The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · توسعة للعبة الأساسية

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

A promotional event card alters end-of-round scoring and market state. Instead of scoring the environmental row, each player scores 1 VP for every space their United Nations marker has moved, and all three structure markets are refreshed. After the card resolves, the United Nations track is frozen: players cannot advance their UN markers until the next Global Impact card occurs. This card temporarily shifts scoring and market availability and pauses diplomatic advancement.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
60–120 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3 / 5
9.5 على Ludoyaالصناعة / التصنيعنردوضع العمالرمي النرد
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
5
في المجموعات

9.5/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.