The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · الصناعة / التصنيع

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

تُغيّر بطاقة فعالية ترويجية طريقة احتساب النقاط في نهاية الجولة وحالة السوق. فبدلًا من احتساب نقاط صفّ البيئة، يحصل كل لاعب على نقطة انتصار واحدة مقابل كل خانة تحرّك فيها مؤشر الأمم المتحدة الخاص به، وتُعاد تهيئة أسواق المنشآت الثلاثة كلها. بعد حلّ البطاقة، يتجمّد مسار الأمم المتحدة: لا يمكن للاعبين تحريك مؤشرات الأمم المتحدة الخاصة بهم إلى الأمام حتى ظهور بطاقة التأثير العالمي التالية. تغيّر هذه البطاقة مؤقتًا طريقة احتساب النقاط وتوفّر السوق، وتوقف التقدّم الدبلوماسي.

اللاعبون
2–5 الأفضل 4
مدة اللعب
60–120 دقيقة
العمر
13+
التعقيد
3 / 5
5.6 على Ludoyaحضارةتوسعة للعبة الأساسيةرمي النردوضع العمال
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
5
في المجموعات

5.6/10

من مراجعة واحدة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.