The Root of All Evil

2001 · سيناريو / مغامرة / وحدة

The Root of All Evil

An adventure module for third-edition fantasy role-playing campaigns, designed for first-level characters. The story begins in the northern country of Shynabyth, where the party searches for remnants of a meteor believed to contain mithril. Their investigation reveals a plot to create a powerful magical relic used for evil. The adventure leads to Reanaaria Bay, where the characters seek a way to destroy the artifact and confront its creator.

قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على شبكة (يستخدم مربعات للتنقل/القتال)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.