Thieves' Guild

1980 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Thieves' Guild

A fantasy crime adventure set in a medieval underworld, where players take the roles of criminals. It presents rules and scenarios for adventuring in a thieves’ guild and forms the first installment in a continuing series. Originally published as loose-leaf pages for placement in a folder.

اللاعبون
0
التعقيد
3 / 5
القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)إعداد الحملة (عالم اللعبة)قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (بشكل أساسي d20)نرد (متنوع)

عن اللعبة

دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.