Thieves' Guild Hideout

2005 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Thieves' Guild Hideout

Players explore a thieves’ guild hideout divided into outer tunnels, living and working quarters, and an inner sanctum reserved for elite members. The outer tunnels rely on traps and hazards to deter intruders, while thieves in the living quarters respond to attacks and aid their guildmates. As the party advances through the dungeon, encounters and reactions vary according to the section they have entered.

ملحق (نرد، خرائط، شاشات، بطاقات)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)نرد (بشكل أساسي d20)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.