Thieves' Guild II

1980 · إعداد الحملة (عالم اللعبة)

Thieves' Guild II

A supplement for fantasy role-playing campaigns that expands combat rules and experience awards, adds rules for obtaining hirelings, and includes a new adventure.

التعقيد
2 / 5
سيناريو / مغامرة / وحدةقائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)نرد (بشكل أساسي d20)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.