Thieves' Guild III

1981 · إعداد الحملة (عالم اللعبة)

Thieves' Guild III

يضيف هذا الملحق قواعد لفتح الأقفال والنشل، ويوسّع نطاق التحديات المتاحة للصوص وغيرهم من المغامرين. كما يتضمن مغامرات جديدة، منها «برج تسيتسيكونوس» و«حفلة ثياب الدوق».

التعقيد
2 / 5
سيناريو / مغامرة / وحدةقائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على المستويات (اكسب XP وارتقِ بالمستوى)نرد (بشكل أساسي d20)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.