Three Days to Kill

2000 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Three Days to Kill

An adventure module for characters of 1st–3rd level. The characters are hired to disrupt a meeting between a bandit lord and mysterious allies at a remote mountain villa. They must strike quickly, use the tools provided, and survive the dangers of the surrounding valleys before time runs out.

اللاعبون
0
التعقيد
2 / 5
قائم على العِرق (عرق/نوع اللاعب يؤثر على طريقة اللعب)نرد (بشكل أساسي d20)نرد (متنوع)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.