Ticket to Ride: London

2019 · قطارات

Ticket to Ride: London

العب بشركات حافلات متنافسة على خريطة صغيرة للندن في سبعينيات القرن الماضي، ضمن نسخة سريعة مدتها 15 دقيقة من لعبة بناء المسارات. اجمع بطاقات النقل الملوّنة، واستحوذ على المسارات بإنفاق بطاقات مطابقة، واسحب تذاكر وجهات تعرض أزواجًا من المواقع في لندن لتربط بينها. في كل دور، يمكنك سحب بطاقات، أو أخذ بطاقة حافلة مكشوفة (جوكر)، أو الاستحواذ على مسار باستخدام بطاقات من يدك، أو سحب تذاكر وجهات إضافية. تنتهي الجولة عندما يتبقى لدى أحد اللاعبين حافلتان أو أقل؛ ثم يحصل كل لاعب على دور أخير. اكسب نقاطًا مقابل المسارات التي استحوذت عليها، وتذاكر الوجهات المكتملة، والأحياء الموصولة بالكامل؛ وتُخصم نقاط مقابل أي تذاكر غير مكتملة.

اللاعبون
2–4 الأفضل 3
مدة اللعب
10–15 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
1.3 / 5
6.9 على Ludoyaابتداءً من ‏20.11 US$جمع المجموعاتإدارة اليداختيار مفتوح
286
جلسات مسجّلة
277
اللاعبون
19m 25s
متوسط الجلسة
116
في المجموعات
4
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

6.9/10

من 38 مراجعة على Ludoya

  • Mohasz7.5

    I thought this would turn out to be underwhelming and anticlimactic due to its shortness but I actually really liked it. First of all it takes up much less table (and shelf) space than its big brother, and you can finish a game in about 15-20 minutes. It does feel short but because of that it also really tight, racing to get your final tracks / tickets done. Nowadays I often don't feel like setting up the original game because it's quite lengthy (for a gateway game) and I played it so much back in the day. So all in all, I feel like this compact version somewhat reinvigorated my love for the game, which is delightful as TtR was what brought me into the hobby several years ago.

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • SrCornelius7.0

    CM

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني الاستحواذ على أكثر من مسار في دوري؟

لا — يمكنك اتخاذ إجراء واحد فقط من الإجراءات الثلاثة في دورك، ولا يمكنك المطالبة بأكثر من مسار واحد خلال ذلك الدور (الصفحتان 1–2).

كيف تعمل بطاقات النقل «الحافلة» (متعددة الألوان) — هل تُعتبر بطاقات جوكر؟

نعم — بطاقات الحافلة جوكر متعددة الألوان ويمكن أن تمثّل أي لون عند الاستحواذ على مسار؛ ويمكنك الاحتفاظ بأي عدد من بطاقات النقل في يدك (الصفحة 2).

إذا أخذت بطاقة حافلة مكشوفة، هل يمكنني أخذ بطاقة أخرى بعدها؟

لا — إذا أخذت بطاقة حافلة مكشوفة كبطاقتك الأولى، فلا يمكنك أخذ بطاقة ثانية في ذلك الدور، ولا يجوز لك أخذ بطاقة حافلة مكشوفة كبطاقتك الثانية (الصفحة 2).

لما أسحب بطاقات تذاكر الوجهة، هل لازم أحتفظ بالبطاقتين ولا بقدر أتخلّص منهما؟

عندما تسحب بطاقتي وجهة، يجب أن تحتفظ بواحدة على الأقل (ويمكنك الاحتفاظ بهما معًا)؛ وتوضع أي بطاقة تُعيدها أسفل الرزمة، ولا يمكنك التخلص لاحقًا من بطاقة وجهة احتفظت بها (الصفحة 1).

هل يمكن للاعب واحد أن يستولي على كلا المسارين في المسار المزدوج، أم يمكن للاعب الآخر الاستيلاء على المسار الثاني؟

لا يمكن للاعب واحد الاستحواذ على كلا المسارين في المسار المزدوج؛ بالإضافة إلى ذلك، في لعبة تضم لاعبين، بمجرد الاستحواذ على أحد مساري المسار المزدوج، لا يمكن للخصم الاستحواذ على المسار الآخر (الصفحة 2).

كيف تُحتسب نقاط المناطق، وماذا يعني «إكمال» منطقة؟

المنطقة هي مجموعة من المواقع لها اللون والرقم نفسيهما، ويمثل هذا الرقم قيمة نقاط المنطقة. لإكمال منطقة، عليك ربط كل موقع بكل المواقع الأخرى في تلك المنطقة (الصفحة 1).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.