Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

2011 · توسعة للعبة الأساسية

Ticket to Ride Map Collection 1: Asia + Legendary Asia

تقدّم خريطتان مزدوجتا الوجه تحديات مختلفة في القارة الآسيوية. تستخدم إحدى الخريطتين اللعب الجماعي: إذ يشكّل أربعة أو ستة لاعبين فريقين مكوّنين من لاعبين اثنين، ولكل فريق أيدٍ خاصة وآليات مشتركة لحامل البطاقات وتذاكر الرحلات، مع احتساب النقاط جماعيًا بينما ينسّق أعضاء الفريق فيما بينهم للاستيلاء على المسارات. تضيف الخريطة الأخرى مسارات جبلية تتطلب وضع قطارات احتياطية في منطقة عبور الجبال عند الاستيلاء عليها، فتحصل على نقاط لكن تُخرج تلك القطارات من الاستخدام لاحقًا؛ كما تمنح مكافأة لأكبر شبكة مترابطة من المدن. تتطلب اللعبة النسخة الأساسية من Ticket to Ride (أو Ticket to Ride: Europe) للعب.

اللاعبون
2–6 الأفضل 4
مدة اللعب
30–60 دقيقة
العمر
8+
التعقيد
2 / 5
7.5 على Ludoyaابتداءً من ‏34.39 US$قطاراتإدارة اليدلعبة قائمة على الفريقبناء الشبكات والمسارات
104
جلسات مسجّلة
132
اللاعبون
39m 41s
متوسط الجلسة
64
في المجموعات
6
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

7.5/10

من 17 مراجعة على Ludoya

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

عندما أسحب بطاقات القطارات، أي بطاقة تذهب إلى يدي وأي بطاقة تذهب إلى كومة الفريق المشتركة؟ وماذا عن القاطرات؟

عند سحب بطاقتي قطار، يجب أن تضع إحداهما في يدك والأخرى في حامل بطاقات القطار المشترك لفريقك؛ وبعد كشف البطاقة الأولى، تقرر فورًا ما إذا كانت ستذهب إلى يدك أو إلى حامل البطاقات، بينما تذهب البطاقة الثانية إلى المكان الآخر. إذا سحبت قاطرة واحدة مكشوفة، فيجب وضعها في حامل البطاقات المشترك. (الصفحة 2)

هل يمكنني استخدام البطاقات من يد زميلي للمطالبة بالمسارات، أم أستخدم فقط البطاقات الموجودة في حامل البطاقات المشترك؟

يمكنك استخدام أي مجموعة من بطاقات القطارات من يدك و/أو من حامل البطاقات المشترك لفريقك للمطالبة بمسار، لكن لا يمكنك استخدام البطاقات المحتفظ بها بشكل خاص في يد زميلك في الفريق. (الصفحة 2)

كيف تعمل بطاقات الوجهات مع الفرق—ما الذي نحتفظ به وما الذي نتشاركه في البداية وعند سحب بطاقات إضافية؟

في بداية اللعبة، يتلقى كل لاعب 5 تذاكر ويجب عليه الاحتفاظ بـ3 منها على الأقل؛ وبعد أن يختار كلا الزميلين في الفريق، يضعان في الوقت نفسه تذكرة واحدة محتفظًا بها في حامل بطاقات التذاكر المشترك للفريق، بحيث يبدأ الفريق بتذكرتين مشتركتين. عند سحب التذاكر أثناء اللعب، يسحب اللاعب 4 تذاكر، ويجب عليه الاحتفاظ بواحدة منها على الأقل، ثم يضع تذكرة واحدة من التذاكر التي احتفظ بها حديثًا في الحامل المشترك للفريق، مع إبقاء التذاكر الأخرى سرية؛ وتُعاد التذاكر المرفوضة إلى أسفل الرزمة. (الصفحة 2)

هل يمكن لأعضاء الفريق أن يخبروا بعضهم بحرية بما لديهم أو يمرروا البطاقات لبعضهم البعض؟

يمكن لأعضاء الفريق إجراء أحاديث خفيفة، لكن لا يجوز لهم تبادل معلومات عن اللعبة إلا كما تسمح قواعد حاملي البطاقات؛ المشاركة الرسمية الوحيدة هي وضع البطاقات في حاملي بطاقات الفريق المشتركة، ويمكن للاعب أن يقضي دوره بالكامل لوضع ما يصل إلى تذكرتَي وجهة من يده في حامل تذاكر الوجهات المشترك (ولا يفعل أي شيء آخر في ذلك الدور). (الصفحة 2)

كيف تعمل الأنفاق—ما الذي يُعتبر تطابقًا، وماذا يحدث إذا لم أستطع دفع بطاقات إضافية، وكيف تتصرف القاطرات؟

للمطالبة بنفق، تضع أولًا البطاقات المطلوبة، ثم تكشف عن أعلى 4–6 بطاقات (بحسب ما هو موضّح)؛ ولكل بطاقة مكشوفة تطابق اللون المستخدم للمطالبة بالنفق (بما في ذلك القاطرات)، يجب أن تلعب بطاقة إضافية من ذلك اللون أو قاطرة من يدك أو من البطاقات المشتركة، وإلا يمكنك استعادة البطاقات التي لعبتها وإنهاء دورك؛ تُرمى البطاقات المكشوفة. القاطرات بطاقات جامحة وتُحتسب كبطاقات مطابقة؛ وإذا طالبت بالنفق باستخدام القاطرات فقط، فلا تُحتسب كبطاقات مطابقة إلا القاطرات الإضافية المسحوبة؛ وإذا لم يكن هناك عدد كافٍ من البطاقات لكشفها، فاكشف البطاقات الموجودة، وإذا تعذّر كشف أي بطاقة، فيمكن المطالبة بالنفق من دون مخاطرة إضافية. (الصفحة 2)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.