Timing Need

2006 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Timing Need

A two-round Living Greyhawk Tusmit introductory adventure set in Nahim. First-level characters provide unofficial assistance to the water watchers as they investigate a delicate problem in rebel lands, where conflicting information makes the assignment increasingly confusing.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.