Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black

2017 · الخيال العلمي

Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black

Players expand beyond known space by upgrading their fleets with four advanced ship types and hiring specialized pilots whose abilities vary by ship compatibility. Pilots are acquired by spending unused dice that match ship types; hired pilots score victory points and are displayed from a shuffled deck like planets. The more ships a pilot can serve, the weaker their special ability, and matching pilot to ship lowers hiring cost. A press‑your‑luck exploration track lets players venture into deep space to find dwarf planets, resource pickups, or suffer cosmic hazards such as solar storms, black holes, and supernovas. Exploration yields collectible badges in four types that score endgame bonus points. The set also adds new planets and secret missions.

اللاعبون
1–5 الأفضل 3
مدة اللعب
30–45 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.7 / 5
8.1 على Ludoyaابتداءً من ‏24.00 US$توسعة للعبة الأساسيةنردرمي النردالمخاطرةقائمة انتظار الأفعال
3
جلسات مسجّلة
6
اللاعبون
64
في المجموعات
5
في قوائم الرغبات

8.1/10

من 6 مراجعات على Ludoya

  • Thijs van den Hoven9.0

    Great expansion to an already great game (perfecting it?). Perhaps the only downside could be that 'Tiny' doesn't apply anymore;-)

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل يمكنني تعيين الطيارين لأي سفينة، أم فقط إلى السفن المتقدمة؟

يتم توظيف الطيارين لترقية سفنك العادية إلى سفن متقدمة، ويُوضعون على بساط الحظيرة الخاص بك مرتبطين بسفينة متقدمة محددة؛ وتُطبَّق قدرة الطيار على تلك السفينة المتقدمة فقط (الصفحتان 4–5).

إذا أنفقتُ النرد لتوظيف طيار، هل ما زالت تلك النردات تنفّذ أفعالها الخاصة، وهل يمكن للآخرين أن يتبعوها أيضًا؟

النرد المُفعَّل لتوظيف الطيارين يُوضَع في Activation Bay ولا يُستخدم في أفعال النرد العادية الخاصة به؛ ويمكن للاعبين الآخرين فقط إنفاق 1 مورد لمتابعة فعل آخر نرد كالمعتاد، لكن لا يمكنهم متابعة النرد الآخر المستخدم للتوظيف ولا متابعة فعل توظيف الطيارين (الصفحة 5).

عندما أستكشف، هل يمكنني الاستمرار في سحب البطاقات حتى أحصل على Discovery جيدة؟

يمكنك أن تأخذ بطاقة استكشاف مكشوفة أو تكشف البطاقة العلوية من الرزمة؛ إذا كشفت اكتشافًا أخضر، فيمكنك أخذه وإنهاء الاستكشاف أو تركه مكشوفًا والسحب مرة أخرى (بحد أقصى 3 بطاقات مكشوفة)، لكن سحب خطر أحمر ينهي الاستكشاف فورًا وإذا سحبت بينما توجد بالفعل ثلاث بطاقات مكشوفة، فيجب عليك أخذ البطاقة المسحوبة حديثًا (الصفحة 6).

هل تصبح بطاقات الاستكشاف علنية بعد أن آخذها؟

بعد أخذ بطاقة استكشاف، تُنفّذ تأثيراتها ثم تضعها مقلوبة قرب لوحة الحظيرة الخاصة بك؛ يمكنك النظر إلى بطاقات الاستكشاف الخاصة بك، لكن لا ينبغي أن تُظهرها للاعبين الآخرين (الصفحة 7).

إذا كانت سفينتي على حصيرة الاستكشاف، هل يمكنها أن تستكشف مرة أخرى أم يمكن تحريكها بشكل طبيعي؟

لا يمكن للسفينة التي تبقى على بساط الاستكشاف أن تستخدم إجراء «تحريك سفينة» للاستكشاف مرة أخرى، رغم أنها تستطيع الحصول على الثقافة وهي هناك، ويمكنها لاحقًا استخدام إجراء «تحريك سفينة» لمغادرتها إلى كوكب أو العودة إلى بساط المجرة الخاص بها؛ أما السفن الموضوعة على مسار بطاقة الخطر فيجب أن تتقدم عبر ذلك المسار، ولا يمكنها استخدام «تحريك سفينة» للمغادرة حتى يكتمل المسار (الصفحة 7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.