Twice as Clever!

2019 · رقم

Twice as Clever!

يرمي اللاعبون ستة نرود ويختارون واحدًا في كل رمية لتحديد الخانات على ورقة نقاطهم الشخصية، ثم يضعون جانبًا أي نرود ذات أرقام أقل ويعيدون رمي البقية. يعمل النرد الأبيض كجوكر ويمكنه أن يحل محل أي لون، بينما يستطيع اللاعب النشط إجراء ما يصل إلى ثلاثة اختيارات قبل أن يمرر نردًا موضوعًا جانبًا إلى كل خصم. تقدم اللعبة خمسة مسارات جديدة لتحديد النرد وإجراءً إضافيًا ضمن إطار السحب وإعادة الرمي، لذا يسعى اللاعبون إلى أنماط تسجيل ونُسق مختلفة بينما يحسّنون اختياراتهم عبر الأدوار.

اللاعبون
1–4 الأفضل 2
مدة اللعب
30 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.3 / 5
7.4 على Ludoyaابتداءً من ‏24.29 US$نردالتسجيل الأعلى-الأدنىرمي النردورق وقلم

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Twice as Clever! على الطاولة، صورة من Ghospi
825
جلسات مسجّلة
234
اللاعبون
25m 33s
متوسط الجلسة
131
في المجموعات
9
في قوائم الرغبات
2
طلبات مسبقة

7.4/10

من 47 مراجعة على Ludoya

  • Juanlu6.5

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5

    لا توجد جلسات لعب مسجلة

  • Germán Kijel9.0

    pnp

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

  • Alshter7.5

    Jugado en digital. Con Challenge I

    انطباعات أولى · جلسات اللعب: 2

اقرأ المراجعات وقيّمها

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.