Unlock!: Mystery Adventures

2017 · رعب

Unlock!: Mystery Adventures

مغامرات تعاونية على طريقة غرف الهروب، تُلعب باستخدام مجموعات من البطاقات وتطبيق مرافق يتولى إدارة الوقت والتحقق من الرموز وتقديم التلميحات. يبحث اللاعبون في المشاهد، ويدمجون العناصر ويحلّون الألغاز للتقدم عبر ثلاث مغامرات مستقلة: التحقيق في قصر ملعون، والهروب من غواصة متضررة، والتسابق لاكتشاف كنز قراصنة مدفون. تتطلب اللعبة استخدام التطبيق المجاني للإعداد وحل الألغاز، لكن الاتصال بالإنترنت مطلوب للتنزيل الأولي فقط.

اللاعبون
1–6 الأفضل 2
مدة اللعب
45–75 دقيقة
العمر
10+
التعقيد
2.1 / 5
7.2 على Ludoyaابتداءً من ‏25.11 US$في الوقت الحقيقيمقتبس من روايةلعبة تعاونيةسرد القصص
194
جلسات مسجّلة
167
اللاعبون
1h 17m
متوسط الجلسة
80
في المجموعات
3
في قوائم الرغبات

7.2/10

من 43 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

هل علينا لعب الدليل التعليمي أولًا؟

نعم — يوصي كتيّب القواعد بالبدء بالبرنامج التعليمي لأنه يشرح لك الإعداد والآليات الأساسية خطوة بخطوة، ويمكنك لعبه حتى قبل قراءة كتيّب القواعد (ص. 2، ص. 7).

لما تظهر غرفة أو بطاقة رقمًا أو حرفًا، شو لازم نعمل؟ ومتى فينا نكشف بطاقة؟

كلما أظهرت بطاقة غرفة أو أي بطاقة أخرى رقمًا أو حرفًا، يجب على اللاعبين أخذ البطاقة المطابقة من الرزمة (بحسب الرقم أو الحرف الموجود على ظهر البطاقة) وكشفها ووضعها مكشوفة ليتمكن الجميع من رؤيتها (ص. 2).

كيف أدمج قيم الأشياء — هل يمكنني جمع أي رقمين معًا؟

اجمعوا قيم الدوائر الحمراء والزرقاء على العناصر، ثم اكشفوا البطاقة التي تطابق مجموعها؛ والقاعدة الذهبية هي أنه لا يمكن جمع رقم أحمر إلا مع رقم أزرق (ممنوع أحمر+أحمر أو أزرق+أزرق) (ص. 4).

ما هي تعديلات «+» الزرقاء هذه، وكيف أستخدمها؟

المعدِّلات هي قيم زرقاء «+n» لا تطابق أبدًا أي بطاقة في الرزمة، ويجب إضافتها إلى رقم أحمر (مع اتباع القاعدة الذهبية) بدلًا من استخدام المعدِّل نفسه كرقم بطاقة (ص. 5).

ماذا يحدث إذا كشفنا عن بطاقة عقوبة؟

تطلب بطاقات العقوبة من اللاعبين تنفيذ العقوبة المترتبة عليهم (وغالبًا ما تكون خسارة بضع دقائق)، ويجب التخلص منها بعد ذلك؛ وفي التطبيق، اضغطوا على زر «العقوبة» لتطبيقها وتسجيل الوقت المفقود (ص. 4، ص. 7).

كيف تعمل الرموز والتلميحات مع التطبيق — وما فائدة لوحة الأرقام؟

الرموز أرقام من 4 خانات تُدخلها في لوحة الرموز بالتطبيق للتقدّم، وعادةً ما تكلّفك الرموز الخاطئة وقتًا. للحصول على تلميحات، اضغط على «تلميح» وأدخل رقم البطاقة المكشوفة (أو الرقم الموجود أسفل البطاقة ذات الحرف)؛ وسيعرض التطبيق الردود (ص. 6، ص. 7).

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.