Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew

2012 · إعداد الحملة (عالم اللعبة)

Where Once We Stood On the Shoulders of Giants, Now We Climb Anew

Twenty-three years after the corpse of Vormesh, God of Magic, fell to the Aerth, the world remains scarred by the Descent. Cities were flattened, nations drowned in Godsblood, and countless lives were lost in the aftermath. Players portray survivors sheltering in a network of Tinker Gnome tunnels. Through personal diaries and shared accounts, they document the people, places, and memories of the world that existed before the disaster.

نرد (بشكل أساسي d6)قائم على السمات/الجوانب (الشخصية تؤثر على طريقة اللعب)قائم على الوصف (سردي أكثر من الاعتماد على النرد)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.