WitchCraft

1999 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

WitchCraft

Players take on roles of the Gifted—individuals with magical, psychic, or supernatural abilities—whose actions shape a world on the brink of upheaval. Character creation covers a range of types from powerful occult practitioners to ordinary people and hybrids, with stats and abilities governed by a unified rule system usable across eras. Play centers on investigation, interpersonal conflict, and the use of four core Metaphysical Arts: invocations, divination, necromancy, and divine inspiration, while factions and associations provide political and ideological frameworks. The book also details spirits, undead, and other supernatural threats to support campaign and encounter design.

اللاعبون
0
التعقيد
3 / 5
قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)
1
جلسات مسجّلة
1
اللاعبون
4h
متوسط الجلسة
2
في المجموعات

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.