Wizard

1978 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

Wizard

لعبة قتال سحرية ينشئ فيها اللاعبون كائنات حقيقية أو وهمية، ويرسلونها لمواجهة السحرة الخصوم، أو يهاجمون مباشرةً بتعاويذ مثل البرق. يكتسب السحرة الناجحون المهارة والقوة، بينما يموت السحرة المهزومون. تدعم القواعد التمهيدية لاعبين أو أكثر، وتتضمن قطعًا للعدّ وخريطة ونردًا. ويمكن أيضًا دمج اللعبة مع مكوّنات أخرى من The Fantasy Trip، بما في ذلك نظام القتال الأساسي بالأسلحة البيضاء.

التعقيد
2 / 5
ابتداءً من ‏9.19 US$كتاب مصدر (قواعد/خيارات لتعزيز اللعب)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)قائم على النقاط (خصص نقاطًا للحصول على مهارات، قوى، إلخ)نرد (بشكل أساسي d6)

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.