World of Dungeons

2012 · القواعد الأساسية (الحد الأدنى اللازم للعب)

World of Dungeons

لعبة تقمّص أدوار فانتازية صغيرة الحجم، مستوحاة من أقدم أشكال مغامرات استكشاف السراديب الكلاسيكية. ينشئ اللاعبون شخصيات مغامرين، ويستكشفون سراديب خطرة، ويتجاوزون التحديات، ويصنعون نهاية القصة من خلال اللعب التعاوني.

التعقيد
2 / 5
قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)نرد (بشكل أساسي d6)قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)

عن اللعبة

الرسوم
دار نشر

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.